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共 46 条
2024-09-03 07:29:53关于“逃避”,听哭了😭
Wingwah :🤗🤗🤗
- 12024-09-05 13:00:39
作为前国乙玩家觉得赛博青楼这个形容挺准确的,不过追星和恋爱并不能完全等同,相当一部分国乙玩家都不太能接受被称作“xx的粉丝”(曾经有过游戏和茶饮品牌的联名活动,线下员工培训中要求不能用“某某粉丝”而要用游戏中的职业或者“某某夫人”来称呼玩家)。在国乙圈子里打榜并不是特别普遍的现象(游戏官方会各种活动中鼓励玩家发布带相关tag的社交媒体内容来做数据、带流量,但其目的并不是人气排名,甚至官方账号会避免在角色之间进行排名)大部分社交媒体上最多被反复讨论的除了有富有争议性的话题外就是对游戏内容的二次创作(“同人女”又是另一个很大的话题,并涉及很多游戏以外的媒介所以先略过不展开)。那些社媒上争吵通常并不围绕什么番位之争,而是在针对内容质量(插画的美观程度、付费剧情的含金量)或不同的内容解读、个人理解。很多国乙玩家并不追求自己最爱的角色(自推)获得最多的资源倾斜,反而更乐意见到游戏厂商在内容创作上做到一碗水端平。我不知道这些微小的区别是否能说明什么问题,可能这些在大众眼里并没有什么不同,只是前面老师说的“国乙玩家会很在意角色的番位表现”这点可能不是特别准确所以提出来说一下。国乙玩家们是在意角色的“待遇”(绘画和剧情是否经过细心打磨),但并不特别在意番位,因为乙游厂商贩卖的是恋爱而不是追星,玩家对游戏要求是尽力把每个“偶像”都打造好,目的是让喜好不同角色的玩家都能获得近乎同等价值的体验,而不是为了进行人气比赛。
2024-09-05 11:30:09在我看来,今天的游戏也被异化了。游戏的第一性不是好玩、有趣,那么游戏是什么呢?商品、毒品、消费品??
2024-09-02 21:52:02我也玩过风之旅人,后来又推荐女儿玩光遇,但光遇有点不同,我玩不太进去,她玩得挺开心。我还和她一起通关了双人成行(当时她十岁),那时特开心,觉得她太厉害了。现在她沉迷于奥比岛,而周围家长都在鸡娃,我却让她玩游戏,内心也很矛盾,又想让她开心又怕耽误她,毕竟处在一个人口爆棚,千军万马过独木桥的环境。
勇敢的奥斯卡 :加油👏🏻
- 2024-09-07 21:49:56
超喜欢关于游戏这两期节目,太棒了,是我不曾知道的游戏世界,游戏是复杂的,不该肤浅刻板的去看待
看理想 (编辑) 回复 翼 :隔空比心!
看理想 (编辑) :谢谢!编辑也特别喜欢,有时看到对老师说法有误解的也有点着急去解释,能收到你的评论真是很开心。
- 用2024-09-05 19:35:43
还有视障人士开发给视障人士的游戏,非常敬佩他们!
- 2024-09-03 07:36:09
王者并不公平😂,被匹配系统支配
- N2024-09-06 13:09:16
我也觉得国乙现在的状态不太健康,但确实是国内游戏中针对女性研发的游戏。我觉得现在针对女性的游戏开发是很有必要的,过去的游戏历史里也可以看出来,游戏默认为是男性的玩具,游戏市场/游戏研发大量的男性占比,导致游戏的审美之类的就是会更偏向男性的期待,这是社会性别下的产物。现在针对女性的开发,虽然也受到刻板印象的印象,但让更多的女性加入到游戏中,我有很多朋友也是从乙游开始开始了解更多的游戏,我本人也是。乙游可能只是女性玩家进入游戏世界的一个途径,虽然可能确实不太成熟不太好,但对于一直处在边缘位置的女性玩家,这一类的游戏也很难得啊。
- 2024-09-05 18:39:40
赛博青楼这个说法好有意思!我是国乙佛系玩家,之前玩未定事件薄就是主线女主太白甜了就没玩了,最近无聊又开始玩恋与深空就觉得还可以,可以捏脸让主控更加多元化吧,还有相对复杂的打斗通关系统都让我觉得我在搞无双,感觉现在新的国乙还是有新的发展和尝试吧,不过对在男权社会累了一天的女社畜来说,赛博青楼尤其可以擦边的那种还挺有吸引力的🤣心态可能和去牛郎店的女公关差不多吧哈哈哈
- 2025-11-23 12:58:53
非常认同老师大部分的看法,但是对于游戏圈普遍对于女性玩家的歧视根本还没有到需要我们提醒矫枉过正的阶段。另外黑神话的主创团队对女性玩家的歧视是事实,主创团队从没有公开说过什么,更没有道歉过。也其实是很期待老师能展开讲一下呢,我们作为女性玩家也喜欢这个游戏,但是这样处理问题的态度实在是让人觉得非常不舒服。
- 2025-06-21 01:16:59
在目前国产游戏圈的厌女环境下已经开始担心起了矫枉过正吗……
2024-10-30 16:44:09确实,现在的游戏(尤其是手游)节奏真的太快了。像王者、吃鸡这种一局接一局的,即使是 RPG 也是各种引导每天刷日常任务,越完越乏味。喜欢在赛尔达中,做个海拉鲁恶人,满地图探索欺负人。或者星露谷勤勤恳恳打理农庄,跟 NPC social,积累好感打听小镇里不可告人的八卦。即使是十多年前的仙剑这种 RPG,也要费脑走迷宫,认真看故事剧情,玩完后再忧郁几天。
2024-10-30 15:57:19“三国志”、“信长之野望”就是我小时候三国历史、日本战国史的启蒙。“刺客信条 奥德赛”是希腊历史的启蒙。
- 流2024-09-05 13:49:57
我能说用贸易代替战争很好吗?😄
- 2024-09-05 10:42:35
听了好几遍,我也好感动,完全是没有料到的。有点想去玩一款游戏试试了。






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