
明日世界生存指南
亲爱的女儿:
很多父母在孩子长大之后会怀念她们还是婴儿时可爱的样子。但我从来都希望妳快点长大,其中一个原因,就是等妳长到可以玩电子游戏的年龄,我也就有借口玩游戏了。
我和电子游戏的关系有点颠簸。小时候当然是玩的,我的童年正是任天堂“红白机”征服天下的年代——一九八零年代。当然,街机厅也必不可少,那时没有互联网,这导致玩游戏是一种天然的社交行为。妳不需要注册一个账号然后关注别人来社交,因为去别的小朋友家玩游戏是很正常,有时也不得不做的事。因为不是每个人的父母都买得起游戏机。至于街机,更是围观高手的好机会。我们长大之后,有时会奇怪为什么 Twitch 这类供人看别人玩游戏的平台能够成功,这时只要想想自己在街机厅围观别人玩的经验,就明白了。

长大之后,我和游戏接触得比同龄人少得多。这主要是因为我自己的兴趣转向了音乐和其它艺术。就算是这样,我在高中和大学期间还是玩过不少大家都在玩的游戏,包括《红色警戒》《星际争霸》《盟军敢死队》等等。之后有十多年时间,我几乎没有碰过游戏,直到二零一零年代。
爸爸这一代,小时候并不是每个人都有条件玩游戏机;有条件玩的那些,长大之后也并不是都继续在玩。与此同时,社会对于电子游戏的看法也很不好。《光明日报》在二零零零年刊登了一篇著名的文章,其中,记者把电子游戏称作“电子海洛因”。同年,中国政府推出了《关于开展电子游戏经营场所专项治理意见的通知》,开始严格管制电子游戏。但廿一世纪毕竟是廿一世纪,民众真喜欢的东西就不是上面说了算的了。互联网兴起以来,“为电子游戏正名”的讨论层出不穷。今天妳要是搜索“电子海洛因”一词——哪怕是用百度——看到的也往往是反对这一定性的文章了。
2020.09.24


